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第149章 南星又来祸祸市场了 (第1页)

作者:江上悬歌返回目录加入书签

第149章南星又来祸祸市场了!

塞尔达传说的demo可玩性是直接拉满的,因为林远让李林设计的是——能够最大程度体验到塞尔达传说广袤的地图,但同时删去了不少的玩法,而光是地图和一些小设计,就足够玩家们玩上好几天了。

会腻吗?

当然会腻,毕竟只是个demo,要是塞的内容太多了,那正式版出来反而显得不惊艳了怎么办?也因此,大量的核心玩法是没塞进去了,但就是这样,塞尔达传说也只用了两天时间,便成为了现游戏圈里的核心话题。

而二月十三号,南星先前收购的设备厂,也成功的制作出了一批适配于塞尔达传说的手柄。

“定什么样的价格比较好呢?”

办公室里,李林,林远,冯舒云三人聚在一起,看着桌上邮寄过来的纯白色手柄陷入了沉思。

眼前的这个手柄是南星的第一款手柄,外观是纯白色,带点金色的镶边,柄把呈凹下方便手握的形状,按键则是和市面上的手柄相差不大,左边是个十字按钮,右边是个小摇杆,上方带有下压的按键,触摸的感觉也是舒爽贴服的磨砂手感,整体上来说,林远是觉得这款手柄很不错的。

造型美观,按键所用的材料也是市面上的中上层材料,使用寿命早,反馈良好。

但是手柄的售卖价格吧因为是增添了不少的小心思,如方便玩家在游戏中盾反什么的,震动反馈处理,和手柄的各个细节处理都花了不小的功夫,这批手柄的价格,定在299的话,南星就会赚到些小钱,但是第一款的手柄定价299?

讲真,这和些大厂售卖的手柄价格也相差不大了,而南星作为一家游戏公司,售卖的手柄,上来就是个299的价格,多少是有些不合理的,至少,眼下南星的手柄没有品牌效应,却卖出了这个价格,那自然,用户们更愿意花钱去购买大厂出品的手柄。

说到底手柄都是差不多的,无非就是个兼容问题,而南星制作的塞尔达传说还没有自己的主机,就更加没有兼容方面的问题了。

所以。

“低于25o,我们就赚不到什么钱了,员工,材料,机器损耗。我们会亏不少钱。”

李林摸着下巴开始思考。

虽然是一个程序员,但是李林可是水木毕业的高材生诶!

从事这行那么久了,而手柄作为游戏行业里的一个分支,李林当然有所了解。

他的脑子可不是吹的!

“高于25o元,那么运气好是能做到薄利多销,但是低于25o,卖的再多,总的来说,我们也依旧是会有些小亏的。”

李林最后说道。

“可是这个手柄卖25o以上,真的会有人愿意买吗?”

冯舒云吸了吸鼻子,国内玩家是更习惯用pc端打游戏的,既然塞尔达传说的模拟器能够完美的运行,而且帧数能够稳定在4o帧左右,那么好像不需要主机也行的啊。

无非就是个画质和部分地方可能会卡顿的问题?

但是比起几千甚至上万的主机,这些好像也不是什么大问题?

毕竟国内的玩家不可能说为了玩塞尔达传说,然后就专门的去买一款主机不是?

也因此,就算蓝牙手柄能够连动电脑,但是依旧会有大量玩家使用键盘的,而这种情况下,要是手柄的价格还很高,那么玩家们八成是不会买账的。

因为国内的主机用户是少数,大多数玩家根本不需要手柄,键盘就可以满足一切,虽然有些游戏用手柄玩起来是真的很爽就是了。

“要不把成本和利润展示给玩家?告诉玩家们我们真的没赚什么钱?”

林远想了想说道。

与其在这纠结玩家到底买不买账的问题,倒不如把问题丢给玩家好了。

告诉玩家,我们这款手柄虽然价格和一线厂商相差不大,但是我们是真的没有赚你们什么钱,这样的话你买不买呢?

这样做会不会砸场子?

才不会,市面上的手柄价格参差不齐,贵的贵死,便宜的适中。

导致出现这样的原因,最大的问题就两个。

第一,是技术问题,贵的手柄在技术上是一定远便宜的手柄的,大厂所制作的手柄你给小厂去做,他们是真的做不出来,不光是钱的问题,技术门槛是最大的问题。

第二,品牌问题,手柄作为游戏产业高端,有价值的电子产品,由大厂出品的,那么质量自然是有所保证的,品牌效应大大的抬高了手柄的价格,其实在林远看来,了解后,会现在这行的价格虚高的很厉害。

也因此,就算南星公布自家手柄的成本利润,也是不会影响到市面上现有的手柄价格,毕竟有的手柄打着“同款”

“平替”

的词条,可是比大厂商制作的手柄便宜了几倍,但是也没见大厂去找他们麻烦啊。

而且就算南星这样做真影响到了市场,可是那又怎样呢?

我公布自己的成本和利润有什么问题吗?我又没有公布伱们的!

至于抵制?

喂喂喂,我们是家做游戏的公司,做手柄只不过是玩玩而已,抵制我们有什么用呢?要是真的手柄卖不出去,那到时候我们南星就找个第三方合作呗,授权合作,然后生产塞尔达传说系列手柄什么的!

有Ip的一方,说实在话,林远真不知道手握众多优秀ip后,要怎么做才能输啊。