第187章 虚假的宝可梦守则 (第1页)

作者:江上悬歌返回目录加入书签

第187章虚假的宝可梦守则!

宝可梦大世界火了,并且这种火是不同于别的游戏的。

有什么不同呢?

不同的地方就在于,宝可梦大世界是能够真正意义上出圈的游戏,它不只是局限在了游戏圈里,供给玩家们产生话题,同时也让圈外的人好奇的抬起了脚,迈开步伐进来探头看看是什么情况。

因为宝可梦大世界真的没有门槛,它不需要学习成本,游戏的傻瓜式教学,让玩家们上手后立马就明白自己该做什么,为什么要这样做,这样做的意义是什么。

也因此,从当天游戏售开始,游戏的最高在线人数就一直呈现直线攀升,从平均在线时长达十个小时就能够看得出来,宝可梦大世界是真的火爆了!

火出了圈子!

而这当然也离不开宝可梦大世界的售时间。

游戏的售时间是正好的赶上了国内的清明三天假期,并且不是在清明的当天上架销售,所以很好的避开了大多数玩家在清明当天需要拜祖祭祖上山下山的时间,游戏的售时间放到了第二天,这让在这天里的学生和班狗们大多数是能有时间来玩游戏的。

也因此,国内玩家的平均在线时长是远海外玩家的平均在线时长的。

各位,平均玩家十小时的在线时长说明了什么?说明了这游戏的玩家黏性活跃程度已经拉满,说明了这游戏是真的有毒,玩起来有瘾。

但动脑子一想,无非就是学业和工作方面的压力,尤其是成年之后,太多的事情会身不由己。

而宝可梦大世界在爆炸般的好成绩下,还带动出了各种各样的梗出来。

据数据调查,华夏玩家一周平均游戏时间为47个小时,而美利坚的玩家平均周游戏时间是7o多个小时。

也因此,南星虽然巧妙的将游戏选在了节假日里售,但就算如此,十来小时的在线时长也证明了南星的含金量。

你要知道,中美游戏市场做过一個调研,而这个调研也是很有趣的。

而对此。

南星,林远和冯舒云本来是一起在玩宝可梦大世界的,但下午从许笑那得知了这个梗后,林远和冯舒云就玩不下去了。

能够让用户在线五个小时,那就已经领先了国内大多数的游戏产商,排在前列了。

要知道,这统计的是玩家在线时间,因此是已经限定了群体了,那是什么导致了国人的游戏时间不如老外呢?嗯。这个问题是无法细谈的。

南星上一款出的能让那么多玩家上瘾的游戏,还是守望先锋,但就算守望先锋,也是平均在线七个小时,就这,已经击垮了国内所有的游戏产商。

4月6号的当天,各个平台上,就出现了一些有关宝可梦大世界的言论,讨论热度极高,到了后面甚至成为了现象级的热梗。

充分证明了一件事,那就是国内的玩家在不同年龄段,都会因为不同的时间而没有时间玩游戏。

一款游戏能够让用户平均在线三个小时,就足够自豪了。

看着营地里里正站在小木台上,对着一个电机炸毛电的皮卡丘,林远实在想不到。玩家是如何会忍心去压榨这些可爱的生物的。

嗯,林远和冯舒云看到的是一条贴,贴子名为——宝可梦大世界守则,又名,宝可梦圣经。

第一条:宝可梦大世界最不缺的就是宝可梦,你不干,有的是宝可梦干!

第二条:哪怕你是有高达专业技术三级的宝可梦,但是你有红色陋习,你就不如旁白黄色词条的一级技术宝可梦。

第三条:宝可梦的成本取决于花费了几个精灵球,而一个普通精灵球的成本是,所以如果一个宝可梦工作生产出的物资不能达到它的几倍,那就加大宝可梦工作的强度。

第四条:让一个宝可梦全天候高强度的工作,累出病倒了后,将其卖掉换新的宝可梦来干,会有更高的效益。

第五条:宝可梦并不需要很好的居住环境和进食,所以我们只需要随便放个草床,喂点果子就可以了,如果有宝可梦因此闹情绪了,那是它不识好歹,卖了它。

第六条:宝可梦生来就是为我们训练家工作的,不能为训练家效力的宝可梦没有存在的价值,让它们自己刷新掉吧。

第七条:宝可梦能吃苦,那就能吃更多的苦,既然他们能够接受高强度的工作还能保持心情,那么就一定能够承受更高强度的工作。

第八条:宝可梦如果反对训练家,那么说明训练家做对了,如果它赞同训练家,那么也说明训练家做对了。

第九条。