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第369章 任天堂的3D技术 (第1页)

作者:不知火狐返回目录加入书签

8月7日,晴,明天就是恶龙嘉年华开始的日子,恶龙公司还在为明天正式召开的恶龙嘉年华做着最后的准备,

世嘉漂亮国分公司为了阻拦老对手sFc的售,《风诺亚》和《怒之铁拳》正式开始售,吹响漂亮国16位时代主机大战的号角。

不过漂亮国任天堂并没有在意,依然按照自己的节奏,进行着sFc的宣传工作。

而在任天堂霓虹国总部则迎来了几个特殊的客人,几个年轻的英吉利小伙远渡重洋来到任天堂总部后,对神秘的任天堂公司充满了好奇,不断四下张望着。

几人的领头人、今年只有25岁的杰兹·萨恩对于能得到任天堂的邀请得意极了。

虽然年轻,但是杰兹·萨恩可是一个拥有九年工作经验的老程序员了,在16岁的时候,对未来还有些迷茫的他,因为喜欢游戏,而创立的一家名叫argonautsoftap>

这些年他开了很多游戏,最知名的当属一款伪3d的飞行射击游戏《星际滑翔机》了,为公司赚了一些钱。

随着公司规模的不断扩大,杰兹·萨恩显然不再满足pc平台,对市场更加广阔的任天堂游戏机产生了兴趣,argonautsoftare开始致力于开能够在任天堂游戏机上运行的游戏产品。

而且argonautsoftare开的可不是那些传统的动作跳跃、或者飞行射击游戏,而是杰兹·萨恩最喜欢、也是最擅长的伪3d游戏。

他们野心勃勃的想要在Fc和gB上实现伪3d游戏效果。

经过不懈的努力,argonautsoftare终于取得了一些成就,在gB这台性能羸弱的掌机上,开出了一个伪3d游戏demo。

虽然游戏运行非常慢,画面也非常简陋,但是确实是一款伪3d游戏。

但是继续研下去,argonautsoftare公司显然需要更多的资金支持,而最佳金主当然是任天堂公司。

为了得到任天堂的关注,显示自己的实力,脑回路异于常人的杰兹·萨恩直接选择了最粗暴的展示方式,破解任天堂的gB掌机。

任天堂在经历了毫无防盗措施的Fc主机,经历了被各种“友商”

恶意盗版后,对于1989年才售的gB掌机,任天堂可是做了反盗版设计。

具体原理就是:gB主机在开机时会出现一个任天堂的Logo,而gB游戏卡带中也有一个任天堂的Logo代码,当两个Logo代码完全一致,就会正常启动游戏,否则就被被认为是盗版,不能启动。

gB反盗版设计原理并不复杂,但是任天堂可是给所有想要推出盗版游戏的开商挖了一个大坑:如果有盗版游戏商,敢在游戏卡带中加入和任天堂Logo完全一致的Logo代码,企图通过游戏机反盗版认证,那必然会侵犯任天堂的商标权,到时任天堂的最强法务部可不是吃素的。。。

面对任天堂的阳谋,杰兹·萨恩经过研究现,任天堂的Logo反盗版机制会连续验证两次代码,一次是游戏机启动,一次是游戏启动,这其中会有一个时间差。

通过加装不足一美分的电容、电阻,杰兹·萨恩成功破解了任天堂的阳谋,通过这个时间差,可以让自己的卡带在不显示任天堂Logo的情况下,成功绕过gB主机的反盗版机制。

在今天漂亮国的ces电子消费品展览会上,杰兹·萨恩直接带着一台被自己破解的gB主机找到了漂亮国任天堂的高管詹姆斯。

当看到自家的gB掌机竟然被眼前这个年轻的小伙子破解,并且还在gB主机上开了一款3d游戏后,詹姆斯直接惊呆了。

要知道gB掌机可是完全没有3d性能啊,这个年轻的小伙子竟然能做出3d效果的游戏,这对于任天堂来说绝对是一件值得重视的事情。

詹姆斯立刻把这件事报告给了荒川实,对3d技术很是敏感的荒川实在见识到杰兹·萨恩的技术后,也立刻汇报任天堂霓虹国总部。

虽然任天堂在游戏载体和权利金制度上非常保守,但是对于游戏技术的探索可一点也不保守,甚至一直走在游戏业的前沿。

于是,杰兹·萨恩就顺理成章的收到了任天堂霓虹国总部的邀请,山内博社长对于杰兹·萨恩公司所掌握的3d技术很感兴趣。

任天堂总部会议室,山内博、横井军平、宫本茂等几个任天堂重要人物以及一些重要游戏制作人,一起会见了杰兹·萨恩。

看着眼前的一众大佬,杰兹·萨恩稍显紧张,但是很快他就回复自信,开始像任天堂的众人介绍起了argonautsoftare公司的3d技术,并且直接演示了一款gB掌机上的3d游戏demo,和一款Fc主机上的游戏demo。

看到杰兹·萨恩的演示,一众任天堂的大佬都惊呆了。

所有人都知道Fc主机和gB掌机可是没有任何3d能力的,但是眼前的这个神奇年轻人竟然凭借自己的技术,在Fc主机和gB掌机上开出了3d游戏。

“先生们,在英吉利我们拥有最优秀的游戏开团队,对于3d游戏技术的探索,我们绝对走在了世界前沿!”

杰兹·萨恩演示完两个游戏demo后,自信的说道。

山内博听到杰兹·萨恩自信的言,满意的点了点头,以宫本茂为的几个制作人对于杰兹·萨恩的3d技术也充满了兴趣。

作为走在业界前沿的游戏制作人,宫本茂已经敏锐的感觉到了3d游戏会改变游戏的格局。

现在所有人都在探索如何制作3d游戏,任天堂也不例外,但是所有人都不知道3d技术的展方向。

杰兹·萨恩公司掌握的3d游戏开技术,显然对于任天堂来说是个很好的研究方向。

在友好的气氛下,任天堂和杰兹·萨恩直接签署了三款3d游戏的开计划,任天堂将提供资金和技术支持,协助argonautsoftare公司一起完成三款游戏。

对此杰兹·萨恩自然欣然同意,他来任天堂就是来寻找资金支持的,没想到任天堂竟然一口气就要自己开三款游戏,这可正合他心意。

你情我愿之下,双方顺利的签署了合作协议。

要开的三款游戏也很快被敲定了两款。

既然杰兹·萨恩已经为gB和Fc制作了游戏demo,自然不能就这么浪费。

经过一番讨论,双方决定以目前gB上的游戏demo为基础开一款完整的gB掌机伪3d游戏。

而Fc上的游戏demo则转移到sFc平台,在这个性能更加强大的游戏平台,开一款真3d游戏。

在家用机3d游戏领域,任天堂也开始伸出了自己的触手。