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第127章 儿童乐园这匹黑马有点缺德 (第1页)

作者:癫狂优雅返回目录加入书签

“能让对方拔刀砍人的那种……吗?”

“对,你的理解满分。”

姜潜一脸镇定地表达认可。

鹿梵倪看着姜潜一本正经说下这番话的样子,性感的嘴唇不易察觉地抖动了一下。

是的,她的身材虽然如西瓜一般滚圆滚圆,但脖子以上的美貌却撩人依旧,依然能轻易惹人遐思。

“这个……和通关有关系么?”

“最关键的一步。”

姜潜看着对方秋水般的双眸,知道如果不把逻辑讲清楚,对方操作起来可能会有负担,会不够丝滑,而这也将影响最终效果。

于是,在经历巨人阿姨的第三次“回头”

后,姜潜将自己刚才的动态观察、和对游戏逻辑的思考计算简略并迅地跟鹿梵倪说了一遍。

尤其是通过距离和度差反推逃亡周期的流畅操作,这种动态观察量和反应计算度,让鹿梵倪叹为观止。

这段时间里,两个人依然是手牵着手,腰贴着腰,保持着共同行进的节奏。

……

“现在可见,怪阿姨回头的时间周期是固定的。那么,根据我如上的观察和推导,草莓人在全程不受干扰的情况下,最快也要到怪阿姨的第5次回头,才能到达安全地点;香蕉人晚一点,需要到第7、8次;而我们西瓜人最惨,恐怕要到第1o次才可能到达终点。”

“显然,以游戏每次1o%的淘汰率来看,等到怪阿姨第1o次回头时,玩家人数便只剩将近13了。这还是假定犯规玩家数低于1o%的情况……”

说到此处,姜潜话音一沉:

“想想看,西瓜人是最笨重的,只拥有一次滚动冲锋机会,但随时可能被不怀好意的香蕉人一波送死。我们西瓜人,大概率会被率先灭绝。”

鹿梵唇齿微张,后面越听越不对劲,说好的通关办法呢?

怎么现在看来,西瓜人的通关几率是最低的?!

其实这是姜潜的一种表达策略。

为了让对方确信并按照自己的方案积极行动,先把恶劣后果摊牌出来,让对方明白其中的利害。

这样不仅体现出自己的高明,而且鹿梵倪再操作起来,也会减轻一些美女的偶像包袱。

“那怎么办?就算使用‘滚动冲锋’的特殊技能,也不是万无一失,如果中途被香蕉人的香蕉皮丢中,冲锋停不下来,一定会被怪阿姨秒杀的!”

鹿梵倪也看出了这个技能的巨大缺陷。

姜潜笑了:“但被丢中香蕉皮的‘滚动冲锋’,度会翻倍,从3倍到6倍。”

“那、那又怎么样?”

鹿梵倪跑得有点喘,却忽然灵机一动,“难道……”

她反应过来了。

“没错,如果能在怪阿姨下一次回头后,撞上一条香蕉皮并使用滚动冲锋,就可以直接6倍飞跃终点。”

为了使鹿梵倪确信自己的判断,姜潜甚至还不忘举个例子:

“刚才我看到有人生这种情况,6倍冲到了很前面,但因为没过线,还是被淘汰了。”

“如果我们能算好时间差,在起步之初被香蕉人的香蕉皮加持,就可以获得如飞的度,在怪阿姨转头前就以6倍直推终点。”

鹿梵倪十分不可思议地看向姜潜,看向这个依旧气定神闲的青年。

从开始到现在,姜潜所有的观察判断、思考、模拟分析,都是在这种高压、高负荷的状态下完成的。

他看到了西瓜人的绝境,但同时,也看到了隐藏在绝境之中的那一线希望。